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Ces jeunes de 16 ans ont inventé un jeu de cartes pour un projet scolaire ... et ont gagné 20 000 $

Ces jeunes de 16 ans ont inventé un jeu de cartes pour un projet scolaire ... et ont gagné 20 000 $

Temps de confession: Je n'ai jamais fait de camping.

ne pas vraiment, en tous cas. Quand j'ai dit à mes parents que je voulais dans mon enfance, ils ont dit: "Bien sûr!"

... et ensuite loué un véhicule récréatif. C'est à peu près aussi brutal que ce qu'ils voulaient obtenir.

Je suis prévisiblement devenu un adulte trop attaché à la climatisation et au Wi-Fi pour se rapprocher de la vraie affaire que de louer une cabine KOA.

Mais ce jeu de camping doux - et l'histoire qui l'inspire - pourrait bien me faire changer de comportement.

Comment un projet de classe a stimulé les esprits de ces jeunes entrepreneurs

À l'hiver 2015, Maya Gay, âgée de 16 ans, a été confrontée à un défi.

Elle et ses camarades de classe en entrepreneuriat ont été invités à proposer des idées d'affaires, qui seraient ensuite en compétition dans un concours de style Dragons 'Den. Les incitations comprenaient des droits de vantardise considérables ... et de l'argent froid et dur.

Gay s'est associée avec son amie Rachel Birrell et a travaillé sur une idée d'entreprise qui tournait autour de la passion de la paire: le plein air.

"J'ai grandi en faisant du ski, de la randonnée et de la randonnée," dit Maya. Toute sa famille aime explorer les grands espaces, et elle prévoit bientôt faire de la randonnée sur la Pacific Crest Trail.

Mais à 16 ans, Gay et Birrell n'ont pas eu les ressources nécessaires pour créer la chaussure de camp révisée, à forte intensité de matériel, qu'ils avaient initialement inventée - du moins pas s'ils voulaient avoir une chance face à leurs concurrents.

Alors ils ont commencé à penser aux gens plutôt qu'aux produitset se souvenir de certaines de leurs meilleures expériences en plein air.

«J'avais déjà rencontré des gens très intéressants sur les sentiers», explique Gay. "Rachel et moi avons réalisé l'importance des connexions humaines dans cette société axée sur la technologie."

Et soudainement, Cartes Basecamp est né.

Comment ces jeunes de 16 ans ont-ils démarré une entreprise?

Les cartes Basecamp sont des cartes à jouer régulières qui comportent des questions brise-glace pour encourager le genre de longues conversations qui se déroulent le mieux autour d'un feu de camp.

«Nous avons réfléchi au processus de la vie en camp et nous nous sommes rendus compte que tout le monde apportait un jeu de cartes avec eux!», Dit Gay.

Légères et polyvalentes, les cartes à jouer tiennent une place importante dans la plupart des kits de routards. Mais la paire a profité de la manière parfaite de les améliorer: les emblazoner avec de grandes invites de conversation.

Les cartes sont conçues avec de beaux fonds d'aquarelle, peints par un ami de la famille de Gay. Les questions vont de «faire réfléchir» à «goofy». Certains exemples comprennent:

  • Préférez-vous combattre 100 chevaux de taille canard ou un canard de la taille d'un cheval?
  • Gagnez la loterie ou trouvez votre travail parfait?
  • Qu'est-ce qu'une compétence que vous voulez apprendre?

La paire se concentrait sur des questions nécessitant une réponse de plus d'un mot - le genre qui pourrait amener les joueurs à poser les cartes et à commencer à discuter.

Pour s'assurer qu'ils avaient de bons débutants de conversation, la paire a interrogé leurs camarades de classe pendant les séances de remue-méninges ... ce qui a parfois été un peu délicat.

«Nos camarades de classe en ont vraiment marre de leur demander s'ils voulaient changer de sexe à chaque éternuement ou ne pas pouvoir faire la différence entre un muffin et un bébé», explique Gay.

Il a fallu environ un mois à la paire pour solidifier les questions et concevoir les cartes sur Adobe Photoshop. Aucune des filles n'avait d'expérience antérieure.

Au moment où ils ont reçu la première série de 36 jeux de prototypes à soumettre aux juges, ils étaient déjà complets.

Ils ont rapidement soumis une autre commande - cette fois pour 500 ponts.

Basecamp Cards n'a pas seulement remporté le premier prix de 1500 $ et le prix du meilleur salon professionnel de 500 $.

C'est devenu une vraie affaire.

Comment ce jeu de camping est passé du projet au profit

Au fur et à mesure que les ventes se sont développées, Gay a peaufiné les cartes et l'entreprise, ajoutant un fond coloré et améliorant la qualité des matériaux.

Et l'été dernier, elle a acheté Birrell et s'est associée avec son frère de 19 ans, Aidan, à la place.

Jusqu'à présent, elle a dépensé 11 000 $ pour créer et vendre Cartes Basecamp... et gagné 20 000 $. Elle dit que les cartes ne feront que s'améliorer en qualité ... et baisseront en prix.

Nous aimons l'esprit d'entreprise de Gay, qu'elle dit devoir en partie à ses parents. Les deux sont des entrepreneurs eux-mêmes et ont contribué des fonds pour la première série de cartes.

Et ce qui est le mieux, elle a utilisé ses prouesses et sa créativité pour faire un produit abordable et amusant pour rassembler les gens dans ce qui est devenu le mode à l'ancienne: face à face, entouré par la nature, loin des écrans.

Votre tour: Alors, qui est-ce - un canard de la taille d'un cheval, ou 100 chevaux de la taille d'un canard?

Jamie Cattanach est un rédacteur de personnel à The Penny Hoarder. Ses écrits ont également été présentés à The Write Life, à Word Riot, à Nashville Review et ailleurs. Retrouvez @JamieCattanach sur Twitter pour saluer bonjour.

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